プログラミング

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Python の勉強 スロットゲーム編 〜その17:テスト(unittest)〜

先述の doctest と違い、こちらは他のプログラム言語でも広く使われる一般的な単体テストになります。Smalltalk というオブジェクト指向言語の始祖みたいなプログラミング言語が実装した「SUnit」からの系譜のようです。それ依頼「...
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Python の勉強 スロットゲーム編 〜その17:テスト(doctest)〜

プログラムを作成・修正したら、それが正しく動くのかどうか確認しなければなりません。これを "ソフトウェアテスト"(または単に "テスト")といいます。スロットゲームを修正する際に簡単な動作確認をしました。 ところでソフトウェアテスト...
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Python の勉強 〜付録:リスト〜

Python のリスト型に対する基本操作を集めました。ご参考まで。 # # list 型の変数を定義 # # 角括弧「」を使い、任意の型の要素を格納できる # 各要素はカンマ「,」で区切る # 最後の要素の後ろのカンマは...
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プログラミング言語を揶揄するとこうなる……!?色んな比喩がありました

プログラミング言語ってスゴく沢山の種類があります。なので「どれを勉強すればいいの?」とか「どんな特徴あるの?」と思うことも多々あります。そんな時に、その違いを分かりやすく(?)比喩してくれるととても有り難いものです。 「Python...
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Python の勉強 スロットゲーム編 〜その16:サードパーティライブラリ「matplotlib」を使ってみる 番外編〜

コマンドスタイルの使い方 参考のため、コマンドスタイルで書いた場合のプログラムを残しておきます。オブジェクト指向スタイルと違って、全て「plt」を通して操作しているのがお分かりいただけると思います。 import matplo...
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【プログラミング – 初心者オススメ書籍】確かな力が身につくC#「超」入門 第2版 #2

C#を少し触った事があるけど、基礎から学び直したい。 C#の文法は出来るようになったけど、実際アプリでどのように使っていけばよいかをWindowsアプケーションを通じて理解できるようになります。
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Python の勉強 スロットゲーム編 〜その16:サードパーティライブラリ「matplotlib」を使ってみる〜

サードパーティライブラリをインストールしたり、使ったりする練習をします。グラフ描画用のライブラリ「matplotlib」をインストールして、プレーヤーの所持コイン数をグラフで表示できるようにしましょう。ゲーム 5 回毎に以下のように所持コ...
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【プログラミング – 初心者オススメ書籍】3ステップでしっかり学ぶ C#入門[改訂2版]#1

【たしかに分かりやすい】 2011年発売の「3ステップでしっかり学ぶC#入門」の改訂版。 何も分からないけどプログラミングには興味があるという方、これまで何度もプログラミングに挑戦して挫折してしまった方に最適な一冊。
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Python の勉強 スロットゲーム編 〜その15:ライブラリ、パッケージ、モジュール〜

正規表現による入力検証(バリデーション)をスロットゲームに組み込む際に「ライブラリ」や「モジュール」という単語が出てきました。Python の公式ページを見ていると「パッケージ」という単語も出てきます。どれも似たような使われ方をしていて区...
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Python の勉強 スロットゲーム編 〜その14:入力検証(バリデーション)を導入〜

前回、"半角数字のみを許可する “正規表現” による入力検証(バリデーション)を採用" することを確認しましたので、今回は実際にスロットゲームに適用していきたいと思います。 前回の記事に記載したフローチャートには、入力検証部分にルー...
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