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プログラミング

Python の勉強 スロットゲーム編 〜その9:for による繰り返し〜

Python では繰り返しのために for と while という構文を用意しています。今回は先ず for の使い方について勉強したいと思います。 for を使った繰り返しの例 Python の for には以下に示すように色...
プログラミング

Python の勉強 スロットゲーム編 〜その8:リスト、タプル、辞書(ディクショナリ)、集合(セット)を使う〜

その6(こちら)で少しだけ登場した、リスト、辞書、集合についてもう少しだけ勉強しましょう。スロットゲームのプログラムにも反映します。 リスト(list) リスト型を使うと、任意の型の要素を "複数個" 保持することができます。...
プログラミング

Python の勉強 スロットゲーム編 〜その7:文字列の生成〜

前回、勉強したフォーマットを用いてスロットゲームのプログラムを修正していきます。「005.py」をコピペして「007.py」を作成して下さい。修正対象は print('こんにちは ' + player_name + ' さん...
IT

VS Code の各パーツの名称

本家(こちら)の画像を日本語に置き換えただけです。参考まで。
プログラミング

Python の勉強 スロットゲーム編 〜その6:数値と文字の違い、文字列のフォーマット〜

今回は少し細かい話で、タイトルにある通り数値と文字の違いについての確認になります。細かいですがプログラムを勉強する上で、知っておかなく必要がある大切な内容です。 数値と文字(列)は別物 「2」(整数)や「3.0」(小数点数)の...
プログラミング

Python の勉強 スロットゲーム編 〜その5:if による条件分岐、真偽値、比較演算子〜

プレーヤーの名前に「king」と入力すると、ボーナスコインがもらえることが分かりました。今回は、「king」と入力した場合のみ……ということをプログラム上で実現する方法を勉強します。 プログラムではこの様な手法を「条件分岐」といいま...
IT

Python の勉強 スロットゲーム編 〜その4:項目の比較〜

今回はプログラミングではなく、VS Code の便利機能についてご紹介いたします。これまで 001.py ~ 003.py の 3 ファイルを作成いたしました。それぞれのファイルで何を変更したのか覚えておりますでしょうか?VS Code ...
プログラミング

Python の勉強 スロットゲーム編 〜その3:変数の算術、定数、マジックナンバー〜

前回、Python における変数について以下のような特徴を確認しました。 数学の変数のように、結果の入れ物として使うことができる右辺の結果が、左辺の変数に代入される変数には「x」や「y」以外にも、自由に名前を付けることができるASC...
プログラミング

Python の勉強 スロットゲーム編 〜その2:コメント、変数〜

今回からはプログラムの内容を確認していきましょう。見て覚えるだけではなく実際にプログラムを変更しますので、先ずは「001.py」をコピペして「002.py」を作成してください。 準備 図中に記載したように以下の手順が一番早いか...
プログラミング

Python の勉強 スロットゲーム編 〜その1:遊んでみる〜

VS Code を開き、新しいファイルを「slot-001.py」という名前で追加したら、以下のプログラムを追加したファイルにコピペしてください150 行程度あるのでプログラムを初めたばかりの人は「えー難しそう!」と思うかも知れません。で...
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